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Empire City: 1931
#1
Damals™ ne Empire City: 1931 für kleines Geld (=3,12€) in der Bucht geschossen.

Da hat sich schon jemand dran ausgetobt. An allen RAMs sind "Lötversuche" zu erkennen. face

Aber der Reihe nach.
Schwarzes Board und kein Schaltbild verfügbar. Das wird lustig. ups 

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City1.jpg ]
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City2.jpg ]

Und los geht's:

1. Fehler

Nur schwarzes Bild mit welligem Rand. Videofrequenzen: 83Hz vertikal, ~18kHz horizontal. Das wird mal nix. shrug 

Nach einigem Stochern im Nebel - sprich auf dem Board - 2 defekte LS161 (J9/K9 CPU-Board) in der Sync-Chain getauscht. 
Das Tolle: messtechnisch ok, laufen auf dem Board aber nicht (richtig). Dblick 

Damit tat sich auch dem Schirm zumindest schon mal was. nicken 
Irgendwelcher Programmablauf scheint vorhanden. Scheinbar lässt sich auch ein Spiel starten, aber kein Sound vorhanden.

2. Fehler

Nachdem zumindest eine Art Programmablauf zu sehen ist, machen wir uns mal auf die Suche nach dem Bildinhalt.

Gar nicht soo einfach ohne Schaltbild.
Nach einigem Stochern im Nebel bin ich dann über einen LS245 auf L3 vom Grafiboard gestolpert, in den was rein geht, aber nix raus kommt. shrug

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City3.jpg ]

Ich glaub, der ist kaputt... shrug

Nach Austausch:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City4.jpg ]

Erm, jaa, wo sucht man denn sowas? Dblick

3. Fehler

Kurze Rede, wenig Sinn. Irgendwann bin ich dann auf die Idee gekommen, wie es aussehen würde, wenn die ROMs vertauscht sind?
Irgend jemand hatte zwar die ROMs von Hand durchnummeriert (auch auf der Platine), bringt nur nix, wenn man das macht, nachdem die Chips vertauscht sind.
Wieso haben die MAME-ROM-Files eigentlich nicht die Chipposition im Filenamen? face
So sortiert man sich nen Wolf.
Was halt auch komisch war, dass die Vordergrundgrafik so komisch versetzt war.

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City5.jpg ]

Na bitte, ein (Hintergrund-)Bild. Wenn auch ziemlich grünarm.

4. Fehler

Auch nach einigem Rumgestocher war hier nichts zu löten. Das war dann der Moment, wo das Ding erstmal wieder in die Ecke flog. Schnauze voll. motz 
Nun begab es sich, dass mir die Tage eine funktionierende (baugleiche) "Street Fight" über den Weg lief.
Damit konnte ich den Fehler zumindest auf das CPU-Board eingrenzen.

Wieder elendes (einigermaßen planloses) Herumsuchen. Dummerweise konnte ich keine fehlenden Signale mehr finden.
Wie ich eingangs schon schrieb, hatte sich im Vorfeld schon jemand an dem Spiel ausgetobt. Das war auch ein Bratkünstler vorm Herrn. face 

Ich habe das Board dann erstmal mit Aceton und Zahnbürste von dem ganzen Flussmittelschmodder befreit. 
Beim Sichten des Boards mit der Lupe habe ich dann eine Brücke zwischen 2 Pins eines LS245 gefunden.
Kein Wunder, dass alle Signale (vermeintlich) vorhanden waren. Sowas kriegt man schlecht bis gar nicht ausgemessen.

Tada:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City6.jpg ]

Na eeendlich! grin

Jetzt wäre es auch zu einfach gewesen, wenn das Spiel endlich in Ordnung gewesen wäre, aber nein, es schweigt sich auch noch aus. motz
Naja, das stand auch schon vorher fest; lief aber nicht weg.

5. Fehler

Mal auf die Schnelle nen Signalverfolger dran gehalten:
In die Endstufe geht was rein, kommt aber nix raus. Spannung ist da, kann ja nur der Amp sein. Ausgetauscht - geht. Na endlich.
Wieso schlackern die Endstufen-ICs eigentlich immer lose auf den Boards rum? Kann man das nicht ordentlich machen?

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City7.jpg ]

Fazit:
In der Zeit, die ich für die Reparatur gebraucht habe, hätte man auch 5 Boards neu bestücken können.
Aber der Weg ist ja das Ziel.
Wäre es nicht mein eigenes Spiel gewesen, hätte ich wohl kaum solchen Aufwand betrieben... nö 

(Thread aus AZ nachdokumentiert)
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