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Themabewertung:
  • 1 Bewertung(en) - 5 im Durchschnitt
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Pole Position...
#11
Kritisch wirds erst, wenn einer der Customs verreckt ist. ups

Der Rest ist Klüngelkram. nicken
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#12
Gut zu wissen, wenn noch mehr RAM draufgehen  zwinker

Ja vor den Customs hab ich immer Schiss, wenn die draufgehen, wirds ohne Teilespender auch schwer den Fehler zu finden.


Das SRAM auf 8f hab ich getauscht, leider ohne Erfolg. Hab dann noch einwenig Signale im Bereich vom Motion Object Memory geprüft, also die PCB war sicher 20 Minuten unter Strom, heizt auch ganz schön auf das ganze.

Dann nach einem aus und wieder Einschalten, kam anstelle von RAM 40 eine neue Variante:
   

keine Ahnung, hab nix gemacht   denk

Nochmal die Gegend um den Säureschaden genauer inspiziert und 2 unterbrochene Durchontaktierungen gefunden.
Aber das brachte auch keinen Erfolg


Am liebsten würd ich alle Sockel runterhauen, da hat schon jemand mal alle Beinchen der gesockelten Bausteine etwas gesäubert, 
man sieht im oberen Bereich der Beinchen an vielen Stellen noch schwarze Flächen, schon möglich das die Sockelkontakte auch nicht mehr das Gelbe vom Ei sind.

Kontaktprobleme, defekte RAM, defekte 74er, hmmm
Tu mich gerade etwas schwer, wo ich ansetzen soll...
Always in Game...
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#13
Ja, PoPo-Boards sind echte Schlampen! grin
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#14
Hat das was zu bedeuten?  grin

   
Always in Game...
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#15
Das "S" nicht.
Das "AM" deutet auf nen RAM-Fehler hin. die "0" rechts gehört auch noch dazu.
Stellt sich nur die Frage, welches RAM es sein soll. shrug
Möglich sind: 0, 20, 30, 40, 50... Dblick
Also 8F und 3E. shrug

Flackern die Zeichen?
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#16
Danke für Deine Hilfe Sam,

also die Zeichen stehen alle still, da flackert nichts und auch bei erneutem Einschalten scheint ständig der identische Grafikmüll zu kommen.

Ich bin dann nochmal zum Bereich von 3E, einem von vier TMM2016P die ich Anfangs schon mit 6116 ersetzt habe.
Da drei davon defekt waren, hab ich alle getauscht und dann kam ja die saubere RAM 40 Meldung.

Hab dann nochmal alle vier 6116 rausgenommen, dann kommt einfach ein blaues Bild:

   



Hab dann interessehalber mal nur auf Platz 3E den 6116 eingesetzt, damit kommt schon dieses Bild zustande:

   

Lustig, egal welchen der vier neuen 6116er ich an Position 3E einsetze, so scheint jedesmal ein anderes Muster am Schirm.
Aber immer so, das jeder Baustein seinen personalisierten Grafikmüll mitbringt. wie kommt das zustande?



Hab etwas rumgewühlt und einen TMM2016AP-12 im Fundus entdeckt, den mal auf 3E gesteckt  und da erscheint das Bild wieder anderes:

   



was solls, dann hab ich noch den TMM2016P eingesetzt, der einzige noch funktionierende vom alten Quartett:

   


Egal welches SRAM ich da einsetze, jedes hat sein eigenes Muster im Garbage, da Blick ich nicht durch denk 
     




Dann wollte ich im Bereich vom "Motion Object Memory" wo die 2114 SRAMs (8 Stück) sitzen, die Datenleitungen die über die vier 74LS245 laufen prüfen, hab mir aber zuvor Pin 19 (~OE) angeschaut.
Die lagen alle auf High, also Isoliert-
Auch im "Playfield Video Memory" Bereich wo die vier 6116 SRAMs sitzen, messe ich an den zwei 74LS245 auf ~OE ein High Signal.

Einzig die ChipSelect Pins der SRAMS beider Bereiche werden mit Rechtecksignalen versorgt.
Hab das mal mit P für Pulsierend und H für High Signal beschriftet. 
Dies ist der Zustand der nach dem Einschalten so bleibt:

   

Wo auch immer das Board in der Aufstartphase jetzt hängen bleibt, alle der 6 genannten Bustransceiver bleiben im Tristate Modus

Nun laut Schaltplan, hängen da nicht nur die 245er dran, die Datenleitungen gehen parallel auch noch auf andere Logikbausteine, wo ich im Moment leider den Überblick verliere.

Was nun, nuss ich mir wegen der Customs Sorgen machen, oder wäre es jetzt sinnvoll, alle Adress- und Datenleitungen auf saubere Signale zu prüfen?
Ich scheitere jetzt schon  face lol
Always in Game...
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