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Sega Space Attack / Head on
#1
Heute in der Anstalt: Ein Dual Game von Sega namens Space Attack / Head on

Das Board hat die gleiche Hardware wie Carnival, und dem entsprechend keinen Edgeconnector sondern Stecker. kotz 

Also erst mal mühselig Belegungen rauspflücken:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/01.jpg ]

Anschließend ein paar Kabel drantüddeln:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/02.jpg ]

Einschalten, Standbild. face

Ach ja, da war ja was mit dem Reset.
Total bescheuert gemacht: Es wird eine Wechselspannung aus dem Netzteil gleichgerichtet und durch nen NE555 geschoben. doof
Also wieder basteln. motz

Das Ergebnis:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/03.jpg ]

Der Kippschalter ist für den Reset, der Mikroschalter ist für Coin. und das Krokokabel für die Spielumschaltung.

Zumindest gibt es mal ein nicht-statisches Bild:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/04.jpg ]

Die Pixel flackern (zumindest zeitweise) wild rum.

Als ROMs sind 2716-kompatible Mask-ROMs verbaut.
Schon beim Auslesen gab es Probleme. Mal wurde der Inhalt korrekt ausgelesen, mal kam bei jedem Versuch was Anderes raus.

Ich habe es dann erstmal mit nem neuen ROM-Satz versucht:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/05.jpg ]

Ergebnis: Es passiert nicht viel mehr, außer dass sich das Board etwas anders verhält. Dblick

Eigentlich sahen die Signale soweit gut aus. Aber irgendwas verhindert scheinbar, dass der Code korrekt ausgeführt wird. shrug

In meiner Verzweiflung habe ich dann einfach mal den Adressdekoder für die ROMs ausgebaut:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/06.jpg ]

Och guck! Ich habe schon so viele Adressdekoder ausgebaut. Kaputt war kaum einer. smile

Chip getauscht, Board eingeschaltet, läuft.
Zumindest ~10 Sekunden. ups

Dann blieb das Auto stehen und das Bild fror ein. Auch nach Reset keine Besserung.
Da ist dann wohl der nächste Chip gestorben. Alter Scheiß halt. motz 

Nach einigem Rumgemesse ist dann ein 7404 aufgefallen.
An Pin 4 war nur halber, konstanter Pegel. Dem war scheißegal, was vorne rein ging. Da kam nix raus.
Das Schaltbild passt an vielen Stellen nur ansatzweise; hier gar nicht:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/07.gif ]

Unit 1 und 2 des 7404 treiben nur ne LED am HLT-Pin des Z80. Wenn der hops ist, geht maximal die LED nicht. shrug

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/08.jpg ]

Der ist jedenfalls eindeutig i.A. 

Und schon sind wir wieder im Rennen:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/09.jpg ][Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/10.jpg ]

Die beiden Übeltäter:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../82/11.jpg ]

Natürlich wieder nen SA dabei... face

Brumm brumm. cool




Ich habe dann die Mask-ROMs wieder eingebaut, funktionieren auch einwandfrei. shrug
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#2
Sehr gut gemacht...  Daumen Daumen Daumen

bräuchte dazu geschätzt 10 Jahre...  Dblick

Weiter so...  smile

Das Spiel hab ich schon gesehen. Nach genauerem hinschauen könnte das sogar Spaß machen... smile
(ewiger bäh ) PCB Reparatur Lehrling basteln
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#3
Die kann man gut auf ein einziges Eprom umbauen ...
Arcade-Zünsler
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#4
Warum sollte man, wenn alle ROMs funktionieren? denk kratz shrug
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#5
Gibt 'nen Verdrahtungsplan zu den Dingern, "Special Dual" nennt Sega die selber: https://files.arcadeinfo.de/Anleitungen%...ematic.pdf 
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#6
Nen Schaltbild zu dem "Special Dual" gibt es aber nicht?

Das Schaltbild im NSM-pdf ist unvollständig und das original Sega hat diesen Custom drauf und passt an der einen oder anderen Stelle nicht. traurig
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#7
Da bin ich überfragt shrug
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